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POUR QUI › ÉCOLES ET CENTRES DE LOISIRS

ÉCOLES ET CENTRES DE LOISIRS

Consolider et redécouvrir en jouant, en mouvement, les savoirs scolaires : mathématiques, français, logique, repérage dans l’espace… De la maternelle à l’université.

DÈS 3 ANS

de la maternelle à l’université

½ OU 1

journée, jusqu’à 60 enfants

CYCLE

en découverte ou en cycle

5,0 / 5

CONCEPT RÉFÉRENCÉ PAR L’ÉDUCATION NATIONALE

◆  Lauréat du prix de la Journée académique de la pédagogie 2019 (Aix-Marseille, Nice, Corse)

◆  Festival international de mathématiques 2019/2020, Toulouse

CE QUE JE VOUS PROPOSE

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ESCAPE GAME DYNAMIQUE

JEUX LEARN-O · ESCAPE GAMES · CO 3.0 JOUR ET NUIT

Jeux Learn-O, escape games, chasses au trésor et course d’orientation 3.0 : on lit, on compte, on déchiffre, en courant.

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BIATHLON RACE

Du biathlon chronométré avec des carabines optiques sans projectile, dès 3 ans.

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PARC LUDIQUE D’ORIENTATION

Un parcours d’orientation permanent près de l’école ou du centre, joué en autonomie.

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LEARN-O CHRONO

Votre cross ou votre raid UNSS chronométré à la puce, résultats en ligne.

POUR TOUS LES ENFANTS

COMMENT ÇA SE PASSE

01

VOTRE CLASSE OU VOTRE GROUPE

Âge, effectif, lieu et objectif : EPS, maths, français, cohésion, journée sportive.

02

LA SÉANCE

J’arrive avec tout le matériel et j’encadre la séance du début à la fin.

03

EN AUTONOMIE

Seul ou en équipe, chaque enfant résout ses cartes de jeu avec un retour sur erreur instantané.

04

LE DIPLÔME

Chacun repart avec son diplôme et ses résultats, à montrer le soir aux parents.

ILS NOUS FONT CONFIANCE

CE QU’ILS EN DISENT

★★★★★

 

Learn-O est une occasion extraordinaire d’ancrer positivement les maths… Tous les « blocages » se lèvent rapidement pour les élèves les plus fragiles dès lors qu’ils entrent en action.

 

UNE ENSEIGNANTE

École REP+ du Doubs

★★★★★

 

Une superbe journée ludique et sportive pour les enfants (3 à 5 ans). Thibault très à l’écoute des enfants et au top dans ses explications.

 

MAISON DE L’ENFANCE

ALSH de Tavaux · avis Google

VOS QUESTIONS

+ DÈS QUEL ÂGE ?

Dès 3 ans, en autonomie, avec une carabine adaptée aux 3–6 ans. Et jusqu’à l’université.

 

+ QUELS APPRENTISSAGES ?

Mathématiques, français, logique, raisonnement, repérage dans l’espace, arts, musique… Learn-O propose une pédagogie différenciée, qui met le corps de l’élève en mouvement et le motive par le jeu.

 

+ ET POUR UN PUBLIC EN SITUATION DE HANDICAP ?

Oui. Les jeux Learn-O ont des niveaux progressifs et se jouent en autonomie relative : ils permettent l’échange, le déplacement, moteur ou non, et la sollicitation cognitive. De 2 h à la journée, jusqu’à 60 personnes. Learn-O participe aussi au Raid Handi’Forts de Besançon.

 

+ VOUS VENEZ CHEZ NOUS ?

Oui, pas de bus à prévoir : j’arrive avec tout le matériel et je l’installe, dans un parc, un gymnase, une cour, une station ou en pleine nature. Doubs, Jura et Suisse romande.

VOUS ÊTES PLUTÔT…

VOTRE PROCHAIN DÉFI COMMENCE ICI.

Dites-nous qui vous êtes, quand et combien : je vous réponds avec une proposition sur mesure.

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